顯示,微軟正在對Xbox掌機業(yè)務進行戰(zhàn)略重心調(diào)整。盡管公司并未放棄自主掌機研發(fā)計劃,但當前戰(zhàn)略已由原生設(shè)備開發(fā)轉(zhuǎn)向為第三方OEM廠商提供系統(tǒng)級支持,重點提升Windows 11在掌機領(lǐng)域的游戲體驗。
據(jù)可靠信源透露,微軟正在同步推進Xbox Series X后續(xù)機型的開發(fā),但將核心資源投入到第三方設(shè)備優(yōu)化領(lǐng)域。通過與華碩合作的Project Kennan項目,微軟正在構(gòu)建Windows 11掌機生態(tài)標桿。該項目硬件開發(fā)已進入收尾階段,目前團隊正集中力量完善系統(tǒng)優(yōu)化,預計將在年內(nèi)實現(xiàn)產(chǎn)品化。
行業(yè)分析指出,SteamOS在游戲性能和續(xù)航表現(xiàn)上的優(yōu)勢,促使微軟加快Windows 11在掌機場景的迭代速度。當前市場主流設(shè)備如華碩ROG Ally和聯(lián)想Legion Go雖已搭載Windows 11,但在游戲適配性和能效管理方面仍存在優(yōu)化空間。
值得注意的是,微軟內(nèi)部仍在持續(xù)推進自主掌機技術(shù)儲備,同時加大下一代Xbox云游戲系統(tǒng)的研發(fā)投入。該系統(tǒng)正在雷德蒙德總部進行封閉測試,旨在通過算法優(yōu)化和邊緣計算技術(shù),縮小與NVIDIA GeForce Now在延遲表現(xiàn)上的差距。
這一戰(zhàn)略調(diào)整標志著微軟在掌機市場的布局正從"硬軟件并重"向"系統(tǒng)生態(tài)優(yōu)先"轉(zhuǎn)型,通過開放合作模式擴大Windows 11在移動端的影響力,同時為未來自主產(chǎn)品鋪路。